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Aaron's TECH BOOK
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    • Kubernetes
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    • Kafka
      • Begin Kafka
    • Kotlin
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      • woowa Kotlin
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      • Multithread Concurrency
      • The Java
    • Toby
      • Toby Spring 6
      • Toby Spring Boot
    • MSA
      • 01.Micro Service
      • 02.DDD 설계
      • 03.DDD 구현
      • 04.EDA 구현
    • Spring Boot
    • Spring Batch
    • Spring Core Advanced
    • Spring DB Part II
    • Spring DB Part I
    • JPA API and Performance Optimization
    • JPA Web Application
    • JPA Programming Basic
    • Spring MVC Part 2
      • 01.Thymeleaf
      • 02.ETC
      • 03.Validation
      • 04.Login
      • 05.Exception
    • Spring MVC Part 1
      • 01.Servlet
      • 02.MVC
    • Http
      • 01.Basic
      • 02.Method
      • 03.Header
    • Spring Core
    • Study
      • Concurrency issues
      • First Come First Served
      • Performance Test
      • TDD
      • IntelliJ
  • Book
    • Kafka Streams in Action
      • 01.카프카 스트림즈
      • 02.카프카 스트림즈 개발
      • 03.카프카 스트림즈 관리
    • Effective Kotlin
      • 01.좋은 코드
      • 02.코드 설계
      • 03.효율성
    • 이벤트 소싱과 MSA
      • 01.도메인 주도 설계
      • 02.객체지향 설계 원칙
      • 03-04.이벤트 소싱
      • 05.마이크로서비스 협업
      • 06.결과적 일관성
      • 07.CQRS
      • 08.UI
      • 09.클라우드 환경
    • 몽고DB 완벽 가이드
      • I. 몽고DB 시작
      • II. 몽고DB 개발
    • Kotlin Cookbook
      • 코틀린 기초
      • 코틀린 기능
      • ETC
    • Kotlin in Action
      • 함수/클래스/객체/인터페이스
      • 람다와 타입
      • 오버로딩과 고차 함수
      • 제네릭스, 애노테이션, 리플렉션
    • Kent Beck Tidy First?
    • 대규모 시스템 설계 기초
      • 01.사용자 수에 따른 규모 확장성
      • 02.개략적인 규모 추정
      • 03.시스템 설계 공략법
      • 04.처리율 제한 장치 설계
      • 05.안정 해시 설계
      • 06.키-값 저장소 설계
      • 07.유일 ID 생성기 설계
      • 08.URL 단축기 설계
      • 09.웹 크롤러 설계
      • 10.알림 시스템 설계
      • 11.뉴스 피드 시스템 설계
      • 12.채팅 시스템 설계
      • 13.검색어 자동완성 시스템
      • 14.유튜브 설계
      • 15.구글 드라이브 설계
      • 16.배움은 계속된다
    • 실용주의 프로그래머📖
    • GoF Design Patterns
    • 도메인 주도 개발 시작하기
      • 01.도메인 모델 시작하기
      • 02.아키텍처 개요
      • 03.애그리거트
      • 04.리포지터리와 모델 구현
      • 05.Spring Data JPA를 이용한 조회 기능
      • 06.응용 서비스와 표현 영역
      • 07.도메인 서비스
      • 08.애그리거트 트랜잭션 관리
      • 09.도메인 모델과 바운디드 컨텍스트
      • 10.이벤트
      • 11.CQRS
    • Effective Java 3/E
      • 객체, 공통 메서드
      • 클래스, 인터페이스, 제네릭
    • 소프트웨어 장인
    • 함께 자라기
    • Modern Java In Action
      • 01.기초
      • 02.함수형 데이터 처리
      • 03.스트림과 람다를 이용한 효과적 프로그래밍
      • 04.매일 자바와 함께
    • Refactoring
      • 01.리펙터링 첫 번째 예시
      • 02.리펙터링 원칙
      • 03.코드에서 나는 악취
      • 06.기본적인 리펙터링
      • 07.캡슐화
      • 08.기능 이동
      • 09.데이터 조직화
      • 10.조건부 로직 간소화
      • 11.API 리팩터링
      • 12.상속 다루기
    • 객체지향의 사실과 오해
      • 01.협력하는 객체들의 공동체
      • 02.이상한 나라의 객체
      • 03.타입과 추상화
      • 04.역할, 책임, 협력
      • 05.책임과 메시지
      • 06.객체 지도
      • 07.함께 모으기
      • 부록.추상화 기법
    • Clean Code
    • 자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍
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  1. Book

이벤트 소싱과 MSA

Last updated 6 months ago

책을 요약한 내용입니다.

이벤트 소싱과 마이크로서비스 아키텍처
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